Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 7 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать звуковой класс. Вспомнил о настройках и используемых окнах с прошлого урока.
  • Что было сложным: Много времени не занимался- успел призабыть что где находится. Плюс подключил аккаунт- слетели все настройки- пришлось открыть старый урок, чтоб некоторые моменты вспомнить, как настроить.
  • Комментарии: Все просто отлично. Но не представляю, как люди за преподавателем на вебинаре угоняются
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6969 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Цвирко  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-07 19:25

Чтобы угнаться, как минимум, надо два монитора! Ну и , конечно, печать вслепую - необходимое условие!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Цвирко  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-07 19:19

Дима, не только угоняются, но иногда ещё и обгоняют :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: воспроизведение звуков
Трудности: найти нужные звуковые файлы
я объединил класс выключения звуков, у меня получилось: public static void sound_off_on(bool on_off) { if (on_off) sound_enabled = true; else sound_enabled = false; } и запускается с помощью данных чек-бокса: check_sound.sound_off_on(checkBox_sound.Checked);
Научился: создавать классы
Трудности: Найти программу для перекодировки .wav с кодеком PCM "DeGo Audio Converter"
Все хорошо