Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Улучшил навыки проектирования
  • Что было сложным: Сложностей не было, однако приходилось много думать и продумывать)
  • Комментарии: Урок было более чем подробный)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6391Владимир+1   5419Роман+1   6452Lik_Kirill+1   6885lomik+1   4485Vlad Yakovlev+1   1901Neverwinter 2+1   7795Вадим+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   7440homerSimpson+1   7901Влад+1   8014Denis+1   6458Илья+1   6919Anton Sozykin+1   8255Платон0   8257Данил0   7276Ильшат+1   1Евгений Витольдович+1   4182Farid+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: спроектировал в первом приближении классы игры. вспомнил создание пользовательских типов (через структуры) пока создавал классы, понял, что русское название переменных - крайне неудобная вещь - постоянные переключения языка.
Трудности: постоянно переключать язык
не надо использовать русские переменные!!
Научился: Планировать написание задачи.
Трудности: Ничего
замечаний нет