Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки

  • На этом уроке мы откроем проект Домино,
    добавим в него два класса - Graph и Sprite,
    и создадим метод для рисования плашки домино.
    Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw().
    В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы
    и научим статический метод Load() загружать их
    их массива байт, из строки символов.
    Это добавление делать по желанию.
  • Дата отправки отчёта: 10 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Закрепляю навыки, полученные на аполлоне. Я сделал сделал за место 12, 6 плашек, однако так смотрится не очень красиво, да и некоторые линии нарисованы криво, думаю их перерисую. Поэтому пока только так, а к финальному уроку может переделаю
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки


Отчёт от 6958 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   8380zhikharevav+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   8835Булат+1   36Данил+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   1537Сергей+1   6925Артём+1   9332Dima+1   4395Денис+1   9820Konstantin+1   7652Петя+1   9567Максим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с ресурсами Сериализация из byte
Трудности: Почему если дать название спрайту l3.xml, то в StreamWriter(filename) выдавало исклюение насчет названия файла А если название без расширения (просто l3), то все работает?
Все хорошо
Научился: 1) импортировать классы 2)выводить на форму xml объекты через Picture Box и посредством сериализации
Очень хороший урок, спасибо!