На этом уроке мы наконец-таки создадим программу вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме. Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера. Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Дата отправки отчёта:
5 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
Создавать еще одну игру)
Что было сложным:
Не смог побить рекорд по кликам:)
Комментарии:
Спасибо за урок. В функции next_click() при использовании rand.Next() есть следующий участок кода: waiting_max * 1000 / timer.Interval + 1 не является ли он ошибочным? Так как + 1 присвоится к готовому результату, а не к waiting_max. Насколько я понимаю необходимо написать так: (waiting_max + 1) * 1000 / timer.Interval Так ли это?
Научился: В этом уроке был реализован алгоритм процесса игры и реализованы соответствующие функции.
timer_Tick() отсчитывает время до показа следующей картинки и запускает счетчик времени
buttonStart_Click() подготавливает необходимые переменные для старта игры и стартует её
nextClick() устанавливает время задержки до начала показа следующей картинки и меняет статус прогресс бара
picture1_Click() отрабатывает нажатие по картинке и останавливает счетчик времени
showResults() выводи результат игры на экран в виде сообщения в новом окне и сбрасывает переменные игры для повторного запуска.
Научился: класс ProgressBar; класс Stopwatch, методы Start() Srtop Restart() свойстово - ellapsed Для изменения прогресса в проогрессбаре можно использлвть метод PerformStep();