Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 2 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создавать новые формы и переключаться между ними. Создавать простые игровые объекты используя стандартные элементы Toolbox. Создавать простую игровую логику.
  • Что было сложным: Копирование свойств элементов и изменение функций.
  • Комментарии: В третьем уровне монетки которые должен собрать игрок по таймеру изменяют свой цвет и если подобрать монетку красного цвета, то уровень придется начинать заново.
    Спасибо за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6954 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-02 17:30

Дмитрий, отлично поработал, лабиринт у тебя красивый! ☀️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-02 08:14

Дима, это ты классно придумал :) Молодец!


  • Отчёт оценивали:
    17348Дмитрий0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Наверное этот вопрос в отчете для меня сложный, научился многому, больше нечего сказать))
Трудности: По поводу урока ничего сложного, бывало я делал ошибки, что-то не так или не туда писал, из-за этого возникали ошибки, но к счастью я их удачно исправлял))
Меня часто раздражало, что сначала автор пишет код, а тут он - хоп - и решил сделать по другому, и ты тоже переделываешь, и попробуй что-то не так сделать, будет ошибка, но я понимаю что это не заранее подготовленный урок, а запись ))


Научился: Работать с таймером его свойством Enable, lable.Vivible, mesageBox и с диалогом DialogResult. На скриншоте двери одного цвета со стеной, эта фишка(указан ложный путь для быстрого сбора ключей), дабы запутать игрока.
Трудности: Запомнить много нового
Все отлично проходить уроки нравится.