Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.

  • На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс.
    Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода",
    о том, кто в неё может играть, и что делать тем,
    кто не знает правила игры.
    В конце урока мы создадим наш интерфейс.

    Правила игры, для тех, кто не знает:
    Выбирается ведущий.
    Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
    Цель остальных - не допустить этого.
    Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
  • Дата отправки отчёта: 18 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Понял, что такое интерфейс.
  • Что было сложным: Вроде всё было понятно :)
  • Комментарии: Если сказать своими словами, это то, что умеет делать класс, перечень действий без их подробного описания. Например, на собеседовании спрашивают о навыках. Я отвечаю, что умею писать программы на C#, умею работать в 1С и т.д. Подробно не описываю, просто говорю действия. Вроде так понял:)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-12-18 22:26

Артем, классное сопоставил, все понятно!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    7276Ильшат+1   24Оля+1   8Василевская Елена0   6391Владимир+1   2204sergeyvbo0   6203Николай (nick27m)+1   2146Иван+1   5219Nromik+1   6458Илья+1   8596Арсен0   3747Сергей+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   5649Максим Лапшинов+1   1984kw33+1   8005Александр+1   4992Николай+1   4853Alexander Sidorov+1   8118Юрий +1   7901Влад+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с интерфейсами в C#.
Трудности: Понять, связать действия в интерфейсе Player (Игрок) с правилами в игре "Голя", выразить вкратце мысли про интерфейс.
На мой взгляд, интерфейс это некий контракт, правила, которые должны выполнены (реализованы в коде), прежде чем мы можем создавать различные реализации конкретных классов. Эти классы будут представляться от имени интерфейса, как допущенные к использованию (подчиняющиеся правилам контракта) и могут быть вызываться любой функцией, которая работает с данным интерфейсом. На примере данной игры "Голя", интерфейс это требования к человеку, которые должны быть соблюдены, прежде чем он сможет принимать участие в игре. То есть, надо уметь бегать, становиться Голей, становиться не Голей и ловить других игроков. В коде это означает, что любой класс, который хочет принимать участие в игре, должен реализовать все 4 функции интерфейса Игрок. Если он это сделал, система довольна и разрешает доступ к тем классам, функциям, которые работают с интерфейсом Игрок.
Научился: Создавать файл с интерфейсом
Трудности: Сложностей не возникло
Интерфейс - это класс без реализации (методов, свойств & etc)