Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 2 дня 12 час. 56 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.

  • На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс.
    Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода",
    о том, кто в неё может играть, и что делать тем,
    кто не знает правила игры.
    В конце урока мы создадим наш интерфейс.

    Правила игры, для тех, кто не знает:
    Выбирается ведущий.
    Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
    Цель остальных - не допустить этого.
    Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
  • Дата отправки отчёта: 18 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Понял, что такое интерфейс.
  • Что было сложным: Вроде всё было понятно :)
  • Комментарии: Если сказать своими словами, это то, что умеет делать класс, перечень действий без их подробного описания. Например, на собеседовании спрашивают о навыках. Я отвечаю, что умею писать программы на C#, умею работать в 1С и т.д. Подробно не описываю, просто говорю действия. Вроде так понял:)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-12-18 22:26

Артем, классное сопоставил, все понятно!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Увидел что названия классов и методов можно писать нашим "древнегреческим". Понял как создать и описать interface. Интерфейс - разновидность (подвид) класса, который будет в моей программе описывать действия того или иного объекта путем наследования. Сигнатуры методов, посредством которых описываются действия, остаются пустыми. Также принято в названии перед словом ставить заглавную букву i. Например IPlayer.
быстро урок закончился!


Научился: легко создавать интерфейс в С#
Трудности: сформулировать определение интерефейса в C#
пока что, я повторю озвученное в уроке Витольдовичем определение: интерфейс - список действий, которые может делать объект, причем без реализации самих действий. Ну, или если углубиться на примере рассмотренной игры "Голя": интерфейс - это требования к человеку (классу в коде), чтобы он смог принять участие в игре (арбитр, который смотрит за соблюдением неких правил). Т.е. если человек (класс) умеет бегать, становиться Голей или не Голей, ловить других игроков (реализовывать эти 4 функции), то он может участвовать в игре. При этом игра с этим интерфейсом, конечно, умеет взаимодействовать.