Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 2 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Вспомнил Bitmap и Graphics, а также координаты.
  • Что было сложным: Вспомнить инициализацию Bitmap
  • Комментарии: Повторение - мать учения :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-12-02 13:47

Артем, замечательно что укрепил знания!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-12-03 01:10

Очень рекомендую добавлять в программу что-нибудь от себя. Дом есть, можно хоть трубу добавить, или окно...


6925. --
Артём
Артём
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-12-03 08:33

Понял, сделаем:)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рисованию простейших фигур с помощью инструментов Grafics. Получил понятия о Pen, Brush, Point.
Трудности: Каждый используемый класс дополнительно изучал в MSDN.



Научился: Повторил последовательность для рисования: Bitmap, Graphics, Pen.
Трудности: легко. Не первый раз ;)
Все время забываю последовательность для рисования на форме, поэтому оставлю здесь как рисовать на PictureBox: 1. создать объект Bitmap. 2. создать объект Graphics из Bitmap 3. задать карандаш Pen 4. что-то нарисовать 5. показать: присвоить наш Bitmap с рисунком объекту PictureBox.Image