Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 2 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Смог наконец-то понять, что такое инкапсуляция. Инкапсуляция (от лат. en capsula) - все данные, собранные в один объект, с которыми дальше работают.  Снаружи просто, внутри легко. Например, автомобиль. Снаружи управляем, открываем капот/багажник, а внутри сложный двигатель.
  • Что было сложным: Сложно было понять, что такое инкапсуляция, т.к. объяснялось это в универе непонятно.
  • Комментарии: Спасибо за урок! Уже один курс я прошёл по наноиграм и как результат - мне понравилось программировать! До этого я проходил курсы по ООП, но чисто теоретические и поэтому я эту тему не любил. Надеюсь, что по окончании снова зацепит :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 6925 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-12-03 01:11

У Евгения Витольдовича дар объяснять сложное просто!


24. Оля
Оля
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-12-02 13:49

Артем, все теперь у тебя отлично, уверена что теперь тебе понравится! :)


  • Отчёт оценивали:
    8118Юрий +1   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   6203Николай (nick27m)+1   4004Елена+1   6958Кирилл+1   24Оля+1   6080annaka+1   6391Владимир+1   5419Роман+1   1803Саша+1   6452Lik_Kirill+1   7276Ильшат+1   459Сергей Сергеевич+1   7901Влад+1   6987MichGar+1   1710Степан+1   2146Иван+1   1232Фомичева Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Инкапсуляция - это какой-то интерфейс объекта, или а также свойства его..
Трудности: запустить виртуалку и поставить visual studio : )
Нет замечаний
Трудности: Все вроде понятно.
Организация взаимодействия с объектами только через специально определенные методы. Чтобы исключить нарушение работы объекта.