Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 16 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания по переопредению конструкторов.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Вспоминается начало курса про ООП, когда снеговика рисовал. А вот как сделать большое количество фигур, я забыл... Массив и потом циклом вызывать метод draw?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Артём  # Хранитель экрана / Новый класс Figure / 2016-03-16 15:17

Артем, эх, может стоит еще раз пройти курс ООП, для закрепления и может и не один раз?! ;)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: "Перерабатывать" (рефакторить) программу из просто кода в классы.
Трудности: Ничего, все было ясно и доступно.
Спасибо, очень полезный урок, приятно снова столкнуться с ООП так близко)


Научился: Повторил материал :) и сделал тоже самое только чуть иначе но работает
Трудности: ничего, все отлично
все здорово