Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 23 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания по обработке события клика по мышке.
  • Что было сложным: Сложно было счётчики установить в нужных местах.
  • Комментарии: От себя добавил фишку, как в морском бое - после попадания в корабль все клетки вокруг пустые :) скорее всего, просто и неправильно, но как есть)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: топить корабли компьютера)
Трудности: попадать в одноклеточных
7 из 7 при поле 49? Я правильно понимаю, что в лучшем случае вероятноть составит: 7/49*6/40*5/34*4/28*3/22*2/16*1/12=0,00006% ?


Научился: Интересно когда маленькие изменения делают такие большие перемены в программе!
Трудности: Не очень понятен план курса, и что хотим получить в итоге, хотя на каждый урок есть цель и она достигается!
НЕВОЗМОЖНО за 7 выстрелов подбить 7 кораблей! Мной проверено! )) p.s. если только не жульничать))