Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 12 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился делать объектную модель своей программы.
  • Что было сложным: Сложно было думать и представлять.
  • Комментарии: Мн кажется, что статус надо делать перечислением, а не цифрой, ибо более понятный код. А так урок хорош тем, что с учимся сами думать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Морской Бой / Планирование


Отчёт от 6925 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Морской Бой / Планирование / 2016-02-13 00:42

Поздравляю с началом интересного курса!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: проектировать на бумаги что будит в программе
почему именно классы надо было создавать? тут так лутше подходит создание интерфейсов
Научился: планировать игру и ее классы
Трудности: подобрать методы и свойства для планируемых классов
переменные на русском вынуждают слишком часто переключать раскладку клавиатуры