Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки

  • На этом уроке мы откроем проект Домино,
    добавим в него два класса - Graph и Sprite,
    и создадим метод для рисования плашки домино.
    Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw().
    В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы
    и научим статический метод Load() загружать их
    их массива байт, из строки символов.
    Это добавление делать по желанию.
  • Дата отправки отчёта: 9 февраля
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания по сериализации и координатам.
  • Что было сложным: Сложная была сама сериализация.
  • Комментарии: Если сохранять не в mxl, то выводится успешно всё, а если в mxl, то выскакивает ошибка и функцию не видит программа. С чем может быть связано?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки


Отчёт от 6925 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6925. Артём
Артём
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2016-02-09 23:43

Вначале при сохранении я указывал xml, однако выдалась ошибка. А когда просто "файл", то всё прошло :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2016-02-09 23:41

Отлично все отобразилось! Тут надо код смотреть. Может сохраняешь в бинарный файл,  и считываешь как бинарный - тогда все получается. А если сохраняешь в xml , а считываешь как бинарный - вот и ошибка появляется. А вообще ты не написал, во что ты сохраняешь, если не в xml?


24. Оля
Оля
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2016-02-09 23:30

Артем, это великолепно, я в восторге!!! Это ж ты сам рисовал или же нет, родственники помогали? :)


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   6195sergey+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1   3664данила+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   6958Кирилл+1   8946inward+1   7157muxasio+1   24Оля+1   2146Иван+1   4699Сергей Витальевич+1   9223Димитрий Третьяков0   689Igorenzia+1   4395Денис+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Загружать тип bytes
Трудности: Так как у меня файлы были с расширением xml, то при перетаскивании в ресурсы они стали текстовыми, что ли. И фукция лоад байтс не работала, а пыталась отработать фукция Load(filename) и ругалась, что там недопустимые символы. Не сразу удалось с этим разобраться.
Только убрав расширение xml, и повторно поместив в ресурсы эти файлы удалось корректно заработать функции Load(bytes)
Научился: Работа с ресурсами Сериализация из byte
Трудности: Почему если дать название спрайту l3.xml, то в StreamWriter(filename) выдавало исклюение насчет названия файла А если название без расширения (просто l3), то все работает?
Все хорошо