Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида

  • На этом уроке мы нарисуем пирамидку из доминошек.
    Для отображения каждой плашки используется Label.
    Label'ы мы будем создавать динамически, как в сказке.
  • Дата отправки отчёта: 5 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторил динамическое создание Label и работу с координатами.
  • Что было сложным: Сложно было сразу понять формулы.
  • Комментарии: Замечаний нет:)
    Интересно, а для создания домино с точками надо picture Box?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида


Отчёт от 6925 за Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида / 2016-02-05 09:33

Win + print screen. Затем вставляешь в paint(Ctrl + V). А дальше сохраняй и отправляй :~)


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида / 2016-02-05 09:34

И это картинка, а не приложение :~)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида / 2016-02-05 11:46

Почему решил не использовать принтскрин кнопочку?



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Динамически создавать объекты на форме, в данном уроке, объекты Label.
Трудности: Сложностей не было, интересная тема.
Красиво сделано, весь код зависит от значения переменной maxPoints, корректно создает label's и добавляет на форму, магия)


Научился: Создавать плашки домино. Магистр как всегда гениален.
Чувствуется искра в этом уроке.