Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 30 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Изучил некоторые методы и свойства класса DateTime, научившись работать с временем. Также узнал событие MouseDown, которое для меня, было новинкой вообще.
  • Что было сложным: Самое сложное было понять, как запустить "таймер" в нужный момент.
  • Комментарии: Программировать становится всё интереснее благодаря таким программам-играм :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-10-30 21:01

Отлично получается! Так держать. Ждем новых программ и новых открытий.


  • Отчёт оценивали:
    4889Валера Луцевич+1   1Евгений Витольдович+1   5419Роман+1   6925Артём0   6458Илья+1   6919Anton Sozykin+1   7645Александр Львович+1   3860Алексей0   6452Lik_Kirill+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   7901Влад0   5026Екатерина+1   1710Степан+1   1947Denis+1   5760Мариша +1   2146Иван+1   3664данила+1   6203Николай (nick27m)+1   3747Сергей+1   4378Александр+1   7036Рома Дячук0   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Всему
Трудности: Ничего
Всё ОК.
Трудности: Особых сложностей не возникло
Сделал несколько иначе. 1. Дизайн, вроде бы, неплохой получился :) 2. Решил избавиться от кнопки "начать", оставил один единственный интерактивный элемент. 3. Добавил ПрогрессБар.