-- Куда торопимся? -- Почему превышаем? -- Покажите ваши координатики... -- Пройдёмте, пешечка, в отделение...
На этом уроке мы доработаем функцию click_box_to(), добавив проверку прыгнула ли пешка через клетку.прыгнула, то мы сохраняем координаты, по которым её можно поймать. Вынесем написанный алгоритм в отдельную функцию check_pawn_attack() После чего мы уберём пешку противника в отделение для сбитых фигур.
Дата отправки отчёта:
21 января 2017 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Изучил алгоритм "перепрыгивания"
Что было сложным:
Не сразу понял, как мы проверяем взятие на проходе сразу, а не спустя ход, допустим
Комментарии:
об этом правиле узнал, уже получив 1 разряд, а до этого не знал его :)