Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 21 час. 43 мин.

Мат Конём и Слоном / Перебор всех комбинаций

  • На этом уроке мы создадим вложенные циклы
    для перебора всех возможных вариантов
    расстановки наших фигур на шахматной доске.
  • Дата отправки отчёта: 11 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторил алгоритмы поиска всех вариантов
  • Что было сложным: Додуматься до королей.
  • Комментарии: Просто проверяем соседние клетки по горизонтали, вертикали и диагонали.
    Но короли - ладно, а слона как? Проверка диагоналей i+1, j+1 элемента?
    А на коня пока только приходит мысль , если это матрица, i+-2, j+-1 и i+-1, j+-2. Ну и, естественно, проверить на невыход за пределы доски. Ход мыслей верный?
    И ещё: раз слон белопольный, то по идее должны быть нечётные координаты: начало отсчёта А1 - это чёрная клетка
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Мат Конём и Слоном / Перебор всех комбинаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9263. Андрей Н.
Андрей Н.
ответить
→  Артём  # Мат Конём и Слоном / Перебор всех комбинаций / 2016-08-11 12:23

Правильное замечание про черную А1, я когда делал визулизацию на UWP немного пришлось поломать голову из-за этого.
Но здесь все работает, потому что у нас отсчет по y идет сверху вниз, т.е. клетка A1 - это на самом деле клетка с координатами x = 0; y = 7



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Перебирать все комбинации с учетом недопустимости сближения королей.
Трудности: Во втором варианте число действительно меньше. Не исключаю, что в моем коде может быть неточность.



Научился: Повторил алгоритмы поиска всех вариантов
Трудности: Додуматься до королей.
Просто проверяем соседние клетки по горизонтали, вертикали и диагонали. Но короли - ладно, а слона как? Проверка диагоналей i+1, j+1 элемента? А на коня пока только приходит мысль , если это матрица, i+-2, j+-1 и i+-1, j+-2. Ну и, естественно, проверить на невыход за пределы доски. Ход мыслей верный? И ещё: раз слон белопольный, то по идее должны быть нечётные координаты: начало отсчёта А1 - это чёрная клетка