Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Unity 3D / Первая сцена

  • Самая первая игра - самая простая.
    Сегодня мы не будем писать скрипты.
    Мы создадим свою первую сцену.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: обновил знания :)
  • Что было сложным: досмотреть до конца напрягая слух.
  • Комментарии: честно :) было сложно досмотреть видео:)
    я понимаю что критиковать намного проще нежели записать видео самому:)
    просто на будующее,
    это не вебинар и можно не стараться повторять и показывать в браузере мануалы
    ссылки можно добавить в описании видео :)
    да, со звуком пришлось сильно напрягать слух:)
    и если о чем то рассказываешь не стоит уходить резко от темы:)
    рассказываешь довольно таки интересно.
    когда считаешь что нужно что то повторить сделай паузу и скажи если не поняли перемотайте и посмотрите еще раз :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 689 за Unity 3D / Первая сцена




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с Unity
Трудности: Проек в фидео делался на unity 4.6 a сейчас уже unity 5.1 есть различей
Познакомился с Unity сделал обьекты и заставил кубик двигатся
Научился: Создавать проект в Unity3d. добавлять объекты на сцену (Terrain, Light, Camera, Cube). Узнал про материалы, текстурирование, настройку объектов в сцене. Научился писать простые скрипты на C# в Unity3d.
хочу написать свою игру на юнити: "Мышиный лабиринт" Концепция: Игрок управляет мышкой (животное). В начале каждого уровня мышка выбегает из норки в левой части лабиринта и затем пытается пробежать через весь лабиринт до норки на другом конце лабиринта. За мышкой может гнаться кошка либо большой червяк.