Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера

  • На этом уроке мы добавим таймер,
    чтобы наши боксики двигались сами.
    Потом долго будем настраивать
    процесс их появления и продвижения.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: таймер :) это прикольно
  • Что было сложным: да вроде ничего сложного нет :)
  • Комментарии: все отлично идем дальше
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 689 за Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Igorenzia  # Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера / 2015-10-19 00:23

Здорово, уже и до таймера добрались.


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   3747Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   2773Никита+1   1947Denis+1   5357Александр+1   6758Роман Осипов+1   429Максим Базуев+1   1Евгений Витольдович+1   791Валерий+1   4395Денис+1   5193Сергей+1   6203Николай (nick27m)+1   6987MichGar0   6624Влад+1   762630   762740   762850   762960   763070   763180   763290   4004Елена+1   77011000   77021010   77041020   77051030   77061040   77071050   77081060   77091070   77101080   77111090   77121100   77131110   77141120   77151130   77161140   77171150   7718a1000   7719a1010   7720a1020   7721a1030   6458Илья+1   7722a1040   7723a1050   7724a1060   7725a1070   7726a1080   7727a1090   7645Александр Львович0   5419Роман+1   4732Sergey+1   1612алексей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с таймером в JS
Трудности: Придумать, что было самое сложное
Я включил GodMod : function downBox() { for (var j = 0; j < box.length; j++) if (box[j][1] < canvas.height * 4 / 5) box[j][1]++; else box.splice(j,1); } Теперь боксики никогда не доедут до машинки ;) + ещё вывел сколько боксиков сейчас на экране и какой уровень сложности))
Научился: научился функции setInterval().
Трудности: Сложностей не было
Все хорошо.