Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру

  • На этом уроке мы добавим таймер и реализуем полёт снаряда через функцию его события.
    Для этого в функцию таймера нужно будет разместить внутренности цикла,
    а также добавить проверки на начало и окончание полёта снаряда.
    Потом мы оформим полёт снаряда в ту клетку моря, по которой был щелчёк мышки.
  • Дата отправки отчёта: 15 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: после 10 запуска в дебаге разобрался как же пуля расчитывает путь :) дошло как до утки на третьи сутки :)
  • Что было сложным: перемещение :) вроде бы и не сложно
  • Комментарии: все отлично идем дальше
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 689 за Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Igorenzia  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2015-08-15 15:53

Игорь, я рада что все у тебя получилось, замечательно что ты понял! Молодец! :)


689. Igorenzia
Igorenzia
ответить
→  Николай (nick27m)  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2015-08-15 13:00

угу, так получилось, а после просмотра следующего видео и неактуально
зато теперь вагон ошибок разом исправлю :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Igorenzia  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2015-08-15 12:46

Молодец, Игорь :)


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Igorenzia  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2015-08-15 11:15

Снаряд не прозрачный.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: еще раз потренировалась работать с координатами (визуализации полета по нажатию на мышку), работать с таймером
Трудности:  сложностей не возникла, чему очень рада, хотя в таком подачей материала любой справится! :)
Классный урок, я здорово потренировалась и у меня все замечательно получилось, теперь у меня летают снаряды, довольна очень! Я, Молодец! И все благодаря тебе Евгений, Спасибо в тысячный раз! :) Теперь с нетерпением жду продолжения мокрой серии, чтобы и дальше картинки оживали и перемещались! :)
Научился: Прокачал навыки работы с таймером, формирование координат вылета снаряда, повторил расчет формулы ячейки
Трудности: Сложностей слава Богу не было, немного запутался в формулах "обратного расчета", но разобрался
Вот и подошел я к финальному аккорду "капитана Блада", в отчете кроме скриншота экрана есть видео именно по этой части программы. Я программку немного дополнил от себя: сделал возможность выбора - чем стрелять, добавил режим "Таверна" для пиратского отдыха (подробнее на видео). Ссылку на архив программы я тоже выкладываю, но хочу предупредить - из-за большого объема исходной информации сжатие произведено архиватором 7z, и чтобы распаковать, нужно установить себе этот архиватор. До новых встреч!