Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 3 дня 8 час. 38 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.

  • На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс.
    Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода",
    о том, кто в неё может играть, и что делать тем,
    кто не знает правила игры.
    В конце урока мы создадим наш интерфейс.

    Правила игры, для тех, кто не знает:
    Выбирается ведущий.
    Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
    Цель остальных - не допустить этого.
    Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
  • Дата отправки отчёта: 29 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создавать интерфейс
  • Что было сложным: Всё просто
  • Комментарии: Интерфейс(контракт)-список методов
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   7760Alexander0   7541Максим+1   2146Иван+1   7857Анастасия0   689Igorenzia+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   5565Frank+1   7871Мария+1   1Евгений Витольдович+1   4395Денис+1   3664данила+1   5419Роман+1   6458Илья+1   6203Николай (nick27m)+1   7901Влад0   4889Валера Луцевич+1   6925Артём0   6452Lik_Kirill+1   6987MichGar+1   5026Екатерина+1   1710Степан+1   1947Denis+1   429Максим Базуев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Понять что такое интерфейс и для чего это вообще нужно
Интерфейс - создается как класс, это объект который знает переменные используемые в других классах
Научился: Познакомился с интерфейсами в C#.
Трудности: Понять, связать действия в интерфейсе Player (Игрок) с правилами в игре "Голя", выразить вкратце мысли про интерфейс.
На мой взгляд, интерфейс это некий контракт, правила, которые должны выполнены (реализованы в коде), прежде чем мы можем создавать различные реализации конкретных классов. Эти классы будут представляться от имени интерфейса, как допущенные к использованию (подчиняющиеся правилам контракта) и могут быть вызываться любой функцией, которая работает с данным интерфейсом. На примере данной игры "Голя", интерфейс это требования к человеку, которые должны быть соблюдены, прежде чем он сможет принимать участие в игре. То есть, надо уметь бегать, становиться Голей, становиться не Голей и ловить других игроков. В коде это означает, что любой класс, который хочет принимать участие в игре, должен реализовать все 4 функции интерфейса Игрок. Если он это сделал, система довольна и разрешает доступ к тем классам, функциям, которые работают с интерфейсом Игрок.