Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 13 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Использовать progress bar
  • Что было сложным: Всё просто
  • Комментарии: Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  lomik  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-10-14 13:00

Виктор, отличные знания приобрел и хороший рекорд у тебя! :)


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   2146Иван+1   6496Григорий+1   6391Владимир+1   5026Екатерина+1   1232Фомичева Наталья+1   5027Руслан+1   6452Lik_Kirill+1   6065Евгений Васильев+1   4004Елена+1   1947Denis+1   5565Frank+1   531Nurbek+1   1Евгений Витольдович+1   4395Денис+1   7442Сергей+1   24Оля+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: познакомилась с классом Stopwatch, обработка события сразу всех PictureBox, работа с таймером
Трудности: сложно было реализовать watch.Restart, так и не реализовала т.к. Reatart нет у меня, не показывает почему то студия пришлось сделать watch.Start, а уже в методе ShowResults watch. Reset. может это особенность моей виртуальной машины, хотя все сделала и рекорд побила, долго играла :)
Чудесный Урок! Мне очень понравилась эта незатейливая игра, простенькая хотя веселая! С огромным удовольствием занималась над созданием ее! Спасибо, Евгений, благодаря тебе моя коллекция еще пополнилась!!! :)
Научился: Использовать прогресс бар
Трудности: решил добавить то, что узнал на проекте.
Усовершенствовал программу: При клике мышкой, появляется дырка в том месте, куда кликнул. Вместо прогрессбара сделал пульки. Добавил форму About Заменил курсор на анимированный. Добавил звук выстрела и перезарядки. Вывод лучшего результата с запуска программы. После выхода из программы решил лучший результат не сохранять. Пикчербоксы для пулек добавляются динамически. Пришлось повозиться с показом дырок на мишенях, так как мишени все разного разрешения, так что пришлось дырки вычислять для каждой мишени отдельно. Если нажать правую кнопку мыши, то появляется форма About