Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 1 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: программно кликать мышкой
  • Что было сложным: функция кликанья мышкой
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  lomik  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-10-01 16:06

И тебе спасибо что хорошо выполнил его и отлично попрактиковался! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с таймерами, узнал новый элемент как TrackBar
Трудности: внедрить код нажатия мыши
я доработал ваш код, чтобы не обязательно было сразу позиционироваться на месте, где нужно нажимать мышью. я добавил второй таймер в 5 секунд, который ждет и только после 5 секунд начинает кликать. этого времени вполне достаточно чтобы успеть навестись на нужное место. это помогло мне лучше понять работу таймера.


было бы интересней, если бы бот находил открытое окно с быстрощелком и автоматически устанавливал курсор туда, где нужно кликать