Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 30 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Пользоваться таймером
  • Что было сложным: Проходить лабиринт )
  • Комментарии: Спасибо за урок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  lomik  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-30 21:28

Хороший третий уровень! Рада что ты получил новый опыт! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  lomik  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-30 21:26

Хорошо получилось! Интересно было бы посмотреть видео отчет.


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий+1   4995Иван+1   4004Елена+1   7297Егор+1   6885lomik+1   Посетитель+1   6458Илья+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   3664данила+1   256Роман Алексанян+1   5882Александр Широков+1   2146Иван+1   24Оля+1   4732Sergey+1   1101Аркадий+1   7303Игорь+1   5419Роман+1   6391Владимир+1   5024Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с формами и др.
Трудности: Некоторые фрагменты кода были не очень понятны, но позже, я более менее во всем разобрался.
Я не очень понял, что такое object sender и почему мы можем его привести к Lable?
Научился: Создавать уровни в игре, также сделал один свой.Научился работать с сoбытиями MouseEnter и Shown.
Трудности: Запоминать последовательность выполнения, по-этому несколько раз приходилось перематывать видео и запоминать, несколько раз специально пересматривал видео, чтобы запомнить лучше.
Было как всегда интересно, особенно делать свой уровень, особую фантазию не проявил.Усложнил игру тем, что из первого уровня взял квадратики которые были раскиданы по полю и которые нужно было собрать(увеличил количество), а из второго взял мигающие стены и увеличил их скорость(600).