Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 24 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Использовать класс SoundPlayer
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Использование класса Sound достаточно топорное
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6873 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6873. Renjiro-kun
Renjiro-kun
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-25 00:58

Вы УЖЕ прокомментиравали готовую игру


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Renjiro-kun  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-24 23:14

Хорошо, начало впечатляет, знаю ты и лабиринты постараешься и тоже классно сделаешь! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: В Visual Studio как то не подцеплялись звуки из-за копирования и вставления переменных (или названий), после переписывания в ручную, после того как закончишь строчку точкой с запятой ";" спустя 1-2 сек ошибка пропадала, а иногда не пропадала до запуска программы - путает!
Нужно было сказать, что звуковые файлы нужно обозвать.
Трудности: Копи-пастить формы и изменять данные в них ;)
Было бы классно если бы затронули тему про фоновый звук. К примеру при запуске игры, так чтобы если нажать на "чек-бокс звуки" он не прерывал звук главного меню. Звуки взял из MOBA игры Heroes of Newerth. В целом понравилось все.