Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской Бой / Последний Бой!

  • На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
    Сделаем отображение выстрелов пользователя.
    Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
    Ходы будут выполняться в порядке очереди.
    Нам потребуется таймер для постепенного
    отображения серии ходов компьютера.
  • Дата отправки отчёта: 26 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закончили создание игры
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: -------
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6860 за Морской Бой / Последний Бой!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Юрий  # Морской Бой / ПОСЛЕДНИЙ БОЙ / 2015-11-27 23:47

Юрий, я знаю что ты сам сможешь доделать игру, реализовать что тебе в ней еще хотелось бы, например по сети можешь взять за пример из Сокобана!
Знаю что у тебя все получится! :)


6860. Юрий
Юрий
ответить
→  Олюшка  # Морской Бой / ПОСЛЕДНИЙ БОЙ / 2015-11-27 23:36

Все сделал по уроку.  Все получилось. Мне бы хотелось, что бы уроки были продолжены и была создана игра, в которую можно было играть с другим человеком по локальной сети.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Юрий  # Морской Бой / ПОСЛЕДНИЙ БОЙ / 2015-11-26 22:47

Юрий, вижу что все получилось и тебе нравится результат, и все же хотела чтобы ты написал в комментарии впечатлений о том что получил в итоге при создании этой программы!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Заканчивать проект Морской Бой
Трудности: Устранять баги студии
Мне нравится как всё получилось) Отличный курс. Улитки вперёд!!
Научился: использовать методы классов, созданных отдельно от основного проекта. Осуществлять стрельбу компьютера по таймеру.
Трудности: сделать доработку от себя, чтобы при добивании корабля со стороны человека, на поле компьютера закрашивались все ячейки, куда уже точно не надо стрелять. Так делается и при обычной игре, это не чит)
Очень хороший курс, много алгоритмики и есть ооп, а также сильная логическая составляющая в виде создания ИИ. Немного не хватает прилизанности, т.к. он создавался с большим временным промежутком, и как бы собран из разных кусков, но тем не менее все работает. Спасибо!