Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм

  • На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
    В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
    Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: больше понравился 2775
  • Что было сложным: нужно просто посмотрель
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6860 за Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Юрий  # Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм / 2015-08-27 17:39

Юрий, классно, и я очень рада что ты смог просто смотреть, иногда это тоже очень нужно и полезно! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Внимательно смотреть видео
Трудности: Придумывать свой алгоритм, при условии что уже видел какие то, все мысли скатываются к увиденному)))
Давайте немного поимпровизируем. Сначала расчертим сетку для поиска трёхпалубных и поищем только у бортов. Таким обрахом найдйм и четырёхпалубные у тех же бортов (Если находим сразу же добиваем). Затем если не нашли ищем четырёх палубрый уже по сетке четырёхпалубных в центральной части. Соответственно всегда когда что то находим то добиваем. Ну а потом воспользуемся весом клеток как делал Орандж, думаю это самое время для этого алгоритма. Жаль, что меня не было на проекте, когда была эта олимпиада ))
Научился: Познакомился с разными вариантами алгоритмов ИИ для игры в Морской бой.
Трудности: Сложностей не было.
Понравились алгоритмы 4004 и public. В моем случае я бы так же сначала искал 4-палубник, попутно сразу добивая найденные корабли, и после потопления 4-палубника, искал бы 2-палубники.