Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 16 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Привязывать звук к событиям и объектам.
  • Что было сложным: Wav формат воспринимается только определенный, а я ошибся и пришлось исправлять.
  • Комментарии: Всё классно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6748 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-16 12:34

Сергей, очень рада что разобрался и все здорово у тебя получилось! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать звук и его включение/выключение в программах.
Трудности: Найти ресурсы для программы. :)
Хотелось бы больше узнать про различные команды, классы и тд. Побольше теории.
Научился: Создовать классы нужно для порядка Что значит static Системный класс Media Хороший анекдот :-)
Трудности: использование булевской переменой
Не доконца понятно зачем используется булевская переменая, почему нельзя срзу добваить метод звука в If условие чекбокса?