Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 2 дня 2 час. 43 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Назначение одного действия  множеству компонентов. 
    Разработка алгоритма игры
  • Что было сложным: Придумать уровни. И реализовать логику работы каждого
  • Комментарии: Можно озвучивать интересные вопросы с чата
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6746 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6746 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Dmitriy  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-05 04:43

на первой картинке ключ по дороге к двери, не лучше ли его засунуть подальше?)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Dmitriy  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-04 23:54

Дмитрий, очень хорошо постарался, Молодец! Так держать! ⭐️


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Dmitriy  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-04 21:08

Хардкор!) Молодец)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я научился создавать и привязывать друг к другу классы и работать с метками, а также самостоятельно исправлять множество ошибок.
Трудности: Исправлять ошибки и находить неожиданные пробелы в программе. А еще разобраться во всем этом материале.
Вообще на этом уроке я задержался примерно на неделю из-за тех самых ошибок которые появлялись не понятно почему. Написано что этот урок занял у меня 1 час потому что я очень редко заходил и практически сразу выходил из-за того что не мог исправить эти ошибки. но вскоре я понял что нужно не сверять свою программу с программой Евгения Витольдовича и по средству проб и ошибок смог все исправить.
Научился: Обрабатывать различные действия игрока, перемещать курсор, работать с музыкой, с переключениями и многому другому.
Трудности: Настроить некоторые функции, например, установку курсора при открытии уровня.
Урок замечательный, сама игра очень понравилась. Во втором уровне сделал открытие двери только при сборе слова "КЛЮЧ" в правильном порядке. В третьем уровне реализовал порталы. Пока сделал только три уровня, но хочу продолжить и сделать игру очень подробной. Потом хочу все эти 2D заготовки реализовать в игре на Unity.