Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 13 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: В этом уроке я научился работать со звуками.
  • Что было сложным: Найти картинку и подобрать звуки.
  • Комментарии: В меню я дополнительно написал название игры и у кнопок в меню применил стиль Flat.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6704 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 6704 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-13 17:10

Александр, хорошее начало, и отличные знания получил! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   1232Фомичева Наталья+1   8190Bulldo0   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать класс для воспроизведения звуков
Трудности: Понять работу переменных
Все замечательно
Научился: Узнал о том, как можно воспроизвести звуковой файл
Проблема в том, что переключатель только отключает или включает воспроизведение, тем самым если воспроизводится длительный звуковой файл, будь то фоновая музыка или любой иной, то при отключении звука, он не исчезнет пока не закончится воспроизведение. Тоесть либо надо будет писать проверки на ситуацию воспроизведения и выключать принудительно, либо просто уменьшать громкость. Потратил пару минут на поиск способа общего изменения громкости, не нашел и пока оставил так.