Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 9 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создавать класс Circle
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: двигаем дальше.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3664данила+1   8886Михаил Ермишин+1   8275Tekashnik+1   6925Артём+1   4992Николай+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   5760Мариша +1   8946inward+1   7645Александр Львович+1   6195sergey+1   4699Сергей Витальевич+1   7157muxasio+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9223Димитрий Третьяков0   4395Денис+1   Посетитель+1   4004Елена+1   5649Максим Лапшинов+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил полученные знания из предыдущих уроков.
Трудности: Сложностей не было.
Дальше необходимо каким-нибудь образом связать Circle с интерфейсом Игрок. Как было сказано в конце урока, что если Circle стал Голей, то меняет цвет на красный, если не Голя, то обратно синий.
Научился: Создавать конструктор кружка
Дальше нужно создать поле и выводить игроков