Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.

  • На этом уроке мы допишем класс GameCatch.
    Напишем реализацию методов FindNewLeader() и SetNewLeader().
    Ваша задача - подумать и написать, что нужно ещё сделать,
    чтобы можно было начать играть в эту игру.
  • Дата отправки отчёта: 9 февраля
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Пока не понял
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Для игры нужно добавить объекты, движение им и как они будут взаимодействовать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   3664данила+1   9223Димитрий Третьяков0   6195sergey+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   9160Сергій+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   7157muxasio+1   6958Кирилл+1   8946inward+1   24Оля+1   2146Иван+1   4699Сергей Витальевич+1   1295Дмитрий Че+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пока не понял
Трудности: Ничего.
Для игры нужно добавить объекты, движение им и как они будут взаимодействовать.
Научился: Разработка методов SetNewLeader() и FindNewLeader().
Трудности: ничего
Необходимо разработать графическую реализацию программы, а так же написать алгоритм расположениея и перемещения объектов игры.