Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.

  • На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс.
    Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода",
    о том, кто в неё может играть, и что делать тем,
    кто не знает правила игры.
    В конце урока мы создадим наш интерфейс.

    Правила игры, для тех, кто не знает:
    Выбирается ведущий.
    Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
    Цель остальных - не допустить этого.
    Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
  • Дата отправки отчёта: 8 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Примерно узнал что такое интерфейс, но пока не понимаю как это все реализовывается и зачем это на практике нужно.
  • Что было сложным: Узнать что тако интерфейс.
  • Комментарии: Интерфейс это характеристика объекта/ов.
    Например: плохой мальчик.
    Умеет: драться, кусаться, кувыркаться, ругаться.
    И, наверное с этим набором функций будет сравниваться объект.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сформировалось понимание сути интерфейса.
Трудности: Сложностей не возникло.
Как я поняла, интерфейс описывает нужное в каждом конкретном случае поведение объектов. По сути, набор всех возможных методов объекта класса. Проектируется в составе класса для дальнейшего создания экземпляров и использования объектов.


Научился: Создавать интерфейсы.
Я поставил еще перед названием интерфейса букву "I", чтобы было понятно, что это интерфейс. Интерфейс, в моем недалеком понимании, это набор абстрактных членов, то есть в нем будут храниться только названия методов, без тела.