Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Оптимизации и посторил пройденный материал
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Благодарю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2015-10-20 17:26

Владимир, классно что ты взялся за этот экспресскурс! Уверена ты не пожалеешь! :)


  • Отчёт оценивали:
    7049Сергей Шешеня0   3850Григорий+1   6987MichGar0   4395Денис+1   2146Иван+1   3299vladgotodo+1   7645Александр Львович0   4004Елена+1   429Максим Базуев+1   4889Валера Луцевич+1   6452Lik_Kirill+1   6203Николай (nick27m)+1   24Оля+1   4763Фёдор0   791Валерий+1   5419Роман+1   3747Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   5705Андрей +1   6458Илья+1   3664данила+1   5882Александр Широков+1   7226Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: анимировать кружок, задавать алгоритм отскока от стен, а также оптимизировать код, приводить его в более красивый и аккуратный вид
Трудности: вначале немного запуталась с карандашами, но потом разобралась
интересный урок, хочется скорее приступить к следующему
Научился: 1. Обращаться с таймером. 2. Двигаться и отскакивать. 3. Настраивать отскок. 4. Зачищать старый ненужный код (чистота - залог здоровья).
Трудности: Загрузить программу из прошлого урока после запуска компа. До сих пор не во всем разобрался, т.к. сохраняется несколько разных, но похожих файлов, а в уроке про это ни гу-гу.
Странно, что про запуск ничего нет в уроке. Хотя, наверное про это в других курсах есть.