Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов

  • На этом уроке мы создадим карту Пиратов,
    определимся с условными обозначениями (enum),
    определим отдельные матрицы для размещения
    кораблей и отметки совершённых по ним ударов.
    Создадим метод для размещения кораблей
    и потестируем всё это в пошаговом режиме.
    Также добавим статистические переменные,
    настоящие пираты должны знать сколько
    было кораблей и сколько осталось.
  • Дата отправки отчёта: 18 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Продумывать классы
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов / 2016-01-18 23:54

Владимир, это отлично что продумывал классы, это необходимой, стадия проектирования самая кропотливая работа, однако от нее много зависит в бушующей реализации кода! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать матрицы и динамически менять в них значения
Трудности: не напутать с проверками
все хорошо


Научился: Увереннее стал использовать такие поля одного класса, которые являются объектами др. класса.
null