Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / VIP. Анимированный кубик

  • На этом уроке мы создадим массив из кружков,
    они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
    Дальше мы создадим правила для их передвижения
    и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

    Задание:
    Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
    с шестью анимированными точками для смены чисел.
  • Дата отправки отчёта: 3 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повелевать армией нарисованных эллипсов.
  • Что было сложным: Массив в массиве, но я с ним попозже побеседую.
  • Комментарии: Все отлично, благодарю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-09-04 10:40

Молодец, так держать!!!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Оля  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-09-04 08:20

Ну да, теперь мне все ни по чем, когда у меня есть армия эллипсов.:-)


24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-09-03 22:00

Владимир, классно, ты так грозно сказал, уверена что массивы уже трясутся от страха и тебе покорятся сразу же! ☀️


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать двумерные массивы, элементы рисования Graphics, Pen, Brush, использовал class Randon для перемешивания значений кубика в случайном порядке, повторил создание классов наследников.
Трудности: понять работу перемешивания значений в кубике
нет
Научился: Урок очень (крайне) информативный для меня. Многое было в первый раз. Обязательно буду прорабатывать данную задачу заново, потому что материал тяжело воспринимается сразу. Необходимо время для "разбора полётов".
Трудности: Алгоритматика задачи.
нет комментариев