Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 3 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился рисовать объекты, перемещать.
  • Что было сложным: Практически все было новым и сначала это все казалось крайне непонятным(на данном уровне знаний) но на каждом этапе возникали ошибки(спасибо кому-то за мою невнимательность), которые мне помогали все глубже понимать принцип работы этой программы.
    Единственное, что не до конца понял - это формулу перемещения x1+(x2-x1)*p/100
    Попробуем разложить по порядку:
    (x2-x1) -находим разницу между координатами текущего местоположения и будущего
    *p/100 находим % от этой разницы для более удобного и плавного перемещения
    x1+ - прибавляем полученное число, которое является P% от разницы между координатами к первоначальной координате.
    Вычисляем таким же образом y.
    И на этом месте рисуем круг.
    Теперь я все понял :) Спасибо!
  • Комментарии: Замечательный урок, мне кажется он станет одним из переломных в моей карьере программиста :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 13:02

Вот видишь! Когда всё раскладываешь по полочкам всё прозрачно и понятно. Евгений Витольдович наоборот собирает и выдает уже результат, получается что у него обратный расчет :)


6696. --
Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 13:09

Евгений Витольдович тот еще жук(только в хорошем смысле этого слова) в плане обучения.:-)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 13:19

Владимир, очень рад, что разобрался. А жуком не ты первый меня назвал, хотя ... ты просто с Колесовым не общался :)
Спасибо, значит, я всё правильно делаю.


6696. --
Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 14:35

Вы можете быть уверены в правильности ваших действий. Не все с ними согласятся, а может кто-то яро вас начнет кусать за пятки, пытаться тянуть обратно в свое болото, поправлять, рассказывать, что вы что-то делаете не так или раздавать советы;-). Но я уверен, при помощи легкого движения губ в виде улыбки эти ребята сами отцепятся и пойдут кусаться в другие места.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 17:35

Владимир, я очень очень рада за тебя и твой прогресс! Так и дальше дерзай! ☀️



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с графикой
Трудности: Заставить шарик двигаться
Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.


Научился: рисовать с помощью классов Graphics i Pen, перемещать рисунок
Трудности: затруднений не возникло
Спасибо за новые знания