Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 31 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Закрепил пройденный материал и узнал о недокументированной особенности функции ShowImage.:-)
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Благодарю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-01 12:22

Владимир, отличные результаты, я очень рада что у тебя все получилось! Молодчина! ☀️


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-01 08:39

Благодарю, Иван!:-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-01 06:51

Владимир, очень рад твоей настойчивости, скоро закончишь этот пакет и мы сможем приступить к созданию сокобана-супаплекса.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-01 02:06

Интересный опыт получили. Программка получилась отличной.


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать Random, писать программу по блок схеме.
Трудности: Разобраться что написано на листочке где Блок-схема)
Не захотел добавлять прогресс бар, не понравился мне как он работает.
Научился: быстро реагировать на появление картинки:)
Трудности: все ясно изложено, трудно было все-таки сообразить с этими wating'ами, но после написание программы в целом все стало ясно и понятно что к чему
все круто, очень понравилось:) столько эмоций!:) сразу возникли в голове идеи о многоуровневой игрушке с увеличением картинок и уменьшением времени ожидания, может на досуге реализую такую штуку:) исправила пару багов: 1) если не нажимать кнопку стар, а сразу жамкать на картинки, то игра запускается. для этого в функцию picture1_Click в начале необходима та же проверка, что и в таймере if (click_nr < 0) return; 2) при окончании игры после выведения результатов обновила progressBar, сделав его значение нулевым + сделала видимыми все картинки:) может кому понадобятся мои мааааленькие замечания:) А так все супер:) Спасибо!!!! 2)