Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 6 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Еще одному алгоритму движения.
  • Что было сложным: Самому написать этот алгоритм и прочувствовать как он работает.
  • Комментарии: Благодарю
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-06 13:21

Владимир, мне нравится как ты постарался! Я очень рада что ты приступил к этому чудесному курсу! Молодец! ⭐️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-06 13:03

Замечательно получилось! Так держать!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я поверхностно познакомился с оператором switch, узнал его назначение. Повторил предыдущий материал. Научился, если так вообще можно выразиться, писать комментарии к своей программе. Полезно и необходимо. Чуть-чуть прошёлся по координатам и научился задавать их элементам на форме.
Трудности: Понимание работы с координатами в C#.
Остался очень доволен уроком. Однако как уже написал, возникли трудности в понимании работы с координатами. Вообще даже в школе мне это давалось не просто. И поэтому завтра ( а может и прямо сейчас ) возьму курс PROFI: Теория ООП, как мне рекомендовал Евгений Витольдович.
Научился: Обрабативать собитие KeyDown, двигать кнопку на екране с помощью кнопок на клавиатуре.
Трудности: Ничего. Все отлично))
Било очень познавательно))) Урок понравился!