Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
  • Дата отправки отчёта: 2 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал или вспомнил, что функция может возвращать различные объекты, например кнопки! И мне это очень понравилось, прочувствовал многоскобочную конструкцию ((Button)sender).BLA.
  • Что было сложным: вникнуть в функцию button, но даже это было не сложно, легко и быстро.
  • Комментарии: Благодарю, Евгений, как всегда отличный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-09-02 22:23

Владимир, отлично сделал финал! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Наноигры / Игра Цифры / 2015-09-02 18:34

Забыл иконку приделать:-)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: По сути, объединил предыдущие знания в одно. Подключил еще таймер и стартовую и конечную заставки. Мне нравится :)
Трудности: Особо сложного ничего не было
Без изменений - отличный урок
Научился: Немного познакомился с технологией XNA.
Трудности: Работать с ресурсами проекта. Сложно понять, почему не всегда доступны файлы в содержимом проекта... Из-за этого не получилось воспроизвести звук победы...
Программы в курсе становятся похожи одна на другую. Приходится самому искать что-то новое в языке... После прохождения уровня количество столбцов увеличивается на 1. и так до пяти столбцов. После ошибки количество столбцов уменьшается. И так до одного столбца...