Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование

  • На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
    Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
    В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
  • Дата отправки отчёта: 22 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: тому, что поле Tag может быть любого типа
  • Что было сложным: Всё было несложно
  • Комментарии: Хороший урок. Единственное - хотелось бы знать, можно ли как-то оптимизировать изменение размера уровня, а то при больших размерах он очень долго перерисовывается и нагружает процессор.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6687 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  villain  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-08-22 18:16

Хорошие знания приобрел, уверена теперь ты ими будешь пользовать и совершенствовать их! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  villain  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-08-22 17:20

Конечно можно оптимизировать, один из вариантов не перелицовывать если изменения размера происходит постоянно, а только после того как размер больше не меняется.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился возвращать сообщение об ошибке.
Трудности: Всё было самым сложным. Вообще всё. Голова пухнет. 1. toolWall.Checked = CurrentCell == Cell.wall; 2. x = ((Point)((PictureBox)sender).Tag).X; и т.д....
for (int x = 0; x < Math.Min(w, width); x++) for (int y = 0; y < Math.Min(h, height); y++) NewCell[x, y] = cell[x, y]; В уроке говориться, что мы можем вылезти за пределы массива, и поэтому используем Мин-функцию... А как мы можем выйти за пределы?
Научился: Работать с компонентом toolStrip
Трудности: Ничего сложного, все просто и понятно
Вопросов нет