Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 9 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: узнал о статических классах
  • Что было сложным: подготовить звуки
  • Комментарии: Хотелось бы в классе увидеть описание полей с геттерами и сеттерами. Например то же поле sound_enabled. Но это чисто личное пожелание. В остальном всё отлично :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6687 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  villain  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-09 21:29

Хорошее начало лабиринта, если тебе очень хочется их видеть в своем коде, сделай это, это ж твоя работа! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  villain  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-09 19:36

Ты сам можешь их написать :) И будешь молодец!


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с аудио файлами, отточил работу с WindowsForms.
Трудности: Отконвертировать файлы.
С нетерпением хочеться приступить к второму этапу.
Научился: Для меня лично, ничего нового (есть опыт программирования).
Трудности: 4 строки кода, не считая копипаста.
За подготовку урока - 5+. Даже не знаю, что можно было бы еще добавить, чтобы не сильно грузить слушателей. Считаю, что можно было бы показать еще тринарный оператор ? Например, chkSound.Text = chkSound.Checked ? "Sound On" : "Sound Off";