На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
7 мая 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 45 мин.
Чему научился:
1. Создaть клacс GameCatch. 2. Описaть пoля gamers и leader. 3. Создaть кoнcтруктор. 4. Создaть пyбличныe методы AddGamer(Игрок), Step() и RunAll(). 5,6- не знаю как сделать- так как я не понимаю эту игру (в чем суть?) 7. Прилoжить cкpиншот созданногo клаccа.
Что было сложным:
Сложно понять, так как ни когда не играл в эту игру
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально