Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 29 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Добaвлять в клacс Circle метод Draw().
    Добaвлять в клacс Circle поля graph и pen.
    Создaвать инициaлизaторы этих полей SetGraphics() и SetPen().
    Убирать из ocновной прогрaммы метoд Draw (Circle circle).
    Изменять мeтoд Draw(Shape shape) для вызoва Circle.Draw().
  • Что было сложным: Всё понятно.
  • Комментарии: Всё пока понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-04-29 23:07

Николай, Молодец! Отличные у тебя снеговики! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Расширять класс своим методом Draw(). И имитировать полиморфизм.
Трудности: Не получалось преобразование типа Shape в Circle при вызове метода, пришлось подсмотреть, оказывается нужна вторая пара скобок.
Очень интересно наблюдать как наша программа становится все большее похожей на объектно-ориентированную, в каждом уроке интрига. Вперед, к победе Полиморфизма!
Научился: Познакомилась с концепцией полиморфизма.
Трудности: Сложностей не возникло.
Как всегда, всё замечательно, двигаемся дальше :)