Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 28 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Риcoвать разноцветнoго cнeговика рядом с первым.
    Я думаю нужно завязать переменную delta c кнопкой перемещения (право-лево-вверх вниз) , а поворот сделать  как delta умноженная на косинус либо синус угла.
  • Что было сложным: Ничего. Кроме как увязать delta с движком.
  • Комментарии: Все ОК.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   1537Сергей+1   8380zhikharevav+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   9567Максим+1   4992Николай+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   1947Denis+1   9285Bogdaškaitė Erika+1   9288Pučko Antonina+1   9286Petuško Julija+1   9263Андрей Н.+1   9366Sman Diana+1   9291Varkus Maksim+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать цветного Снеговика
Трудности: Найти ответ на заданные вопросы
Для перемещения Снеговика необходим Метод Point.offset, с помощью этого метода происходит смещение координат на заданные значения.Для поворота Снеговика использовать rotation.Для изменения размера Снеговика использовать .scale
Научился: Рисовать цветные графические примитивы)
Трудности: Ничего сложного.
1) Для перемещения снеговика необходимо ввести дополнительную переменную, допустим как мы и сделали (переменная delta), которую мы будем прибавлять к одной из координат каждой точки. На форме можно сделать, к примеру, ползунок для изменения этой delta. 2) Для поворачивания снеговика, как мне кажется, нужно ввести еще одну переменную - третью ось Z и с ней как-то уж работать. 3) Для изменения размера снеговика нужно ввести переменную k - коэффициент растяжения/сжатия, изменяя который мы будем изменять размеры снеговика. То есть домножать на этот коэффициент каждую из координат. На форме, к примеру, можно задавать этот коэффициент, вводя его в текстовое поле. Вот так, на мой взгляд, можно все это реализовать.