Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской флот / Архитектура - Наследие картинок

  • На этом уроке мы займёмся картинками.
    Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox
    и настроим его для использования в нашем проекте.
    Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок.
    Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования
    и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
  • Дата отправки отчёта: 15 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Практическому применению наследования.
  • Что было сложным: Применение переменной типа Control.ControlCollection
  • Комментарии: -             
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6620 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Юрий  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2015-08-15 17:06

Юрий, хороший навыки, и чудная работа, я рада что не смотря ни на что ты это сделал и все работает! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наследовать классы от класоов и от классов
Трудности: Понимать, что и как и куда и сколько и где наследуестя
Так как у мен все картинки в проетк 128х128, то пришлось ещё дописывать SizeMode и BackgroundImageLayout
Научился: Повторил работу с ресурсами программы, выводом и позиционированием изображения на форме.
Трудности: Сложностей не было.
Интересная идея, для каждой картинки создать свой отдельный тип.