Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта

  • На этом уроке мы начнём всё заново.
    Но уже на другом, качественно новом уровне.
    Проработаем архитектуру будущей программы.
    Создадим новый проект и создадим класс Ocean.
    Пока программа будет простой, самое главное
    в этом уроке - понять архитектуру проекта,
    увидеть весь лес как бы сверху.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Рисовать схему иерархии классов
  • Что было сложным: Нарисовать схему иерархии классов
  • Комментарии: -               
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6620 за Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта


Отчёт от 6620 за Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Юрий  # Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта / 2015-08-14 14:37

Юрий, все хорошо, я понимаю что ты делаешь для себя и сделав эту схему тебе станет легче дальше разрабатывать программу!


5027. Руслан
Руслан
ответить
→  Юрий  # Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта / 2015-08-14 11:27

Сбивают с толку стрелочки на схеме. По правила UML стрелочка должна быть в другую сторону, что означает "агрегирует". Указатель стрелки может быть незакрашен (белый), что значит не жесткое агрегирование или по простому "наследуется от". Или может быть закрашен (черный), что говорит о жестком агрегировании, или по простому "инкапсулируется в класс". А такие стрелочки, как на схеме, рисуют, когда хотят сказать об изменении состояния объекта (когда хотят показать "событие").


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Проработка архитектуры программы.
Трудности: Сложностей не возникло.
Очень помогло расписывание всех классов и полей в понимании архитектуры программы.
Научился: Начинать проект заново
Трудности: Глустно было расставаться с проетом
Ну давайте уже перезагрузим нашу машину)