Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 11 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Добавил возможность выбора количества щелчков и возможность остановки во время игры (для тех, кто поставит слишком большое число и ему захочется себя пожалеть и щелкать меньшие цифры)
  • Что было сложным: Ничего сложного не было
  • Комментарии: Было бы здорово, если бы небольшой пример был разобран с точки зрения правильного программирования, а не так, как делается на лекциях: "делаем, как проще, чтобы получить моментальный результат". Хочу кодить красиво и грамотно. Хотя уже думаю, что самому в этом разобраться будет проще
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6617 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6617. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Илья  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-11 14:59

Просто добавлял свои плюшечки и понял, что через неделю будет очень сложно разобраться что к чему там)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-11 12:53

отлично закомментировали код -  сразу всё ясно и понятно))


6617. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Иван  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-11 11:10

12 кликов/секунду)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-11 10:24

Хорошо получается. Какой получился рекорд?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-11 09:39

Дима, всё будет.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


логично мыслить во время написания программы это с опытом прийдет? например что от куда взять? и как использовать?


Вместо строковой переменной с режимом использовал переменную перечислимого типа с режимами игры. Таким образом исключил возможные ошибки сравнения переменной с каким-то режимом, ведь выбрать стало можно только из доступных. Не использовал булев тип для сохранения масштабируемости - мало ли, какой третий режим понадобится. ЗЫ Мелкому привет, я и сам с двумя мелкими программирую!