Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Чему научился: +-вспомнил делегаты
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: не очень понял зачем в JumpBall() и в BallMove() повторно проверять статус (они запускаются только если статус "нужный") и повторно проверять map>0 && map<=0 (опять же, функция вызывается только когда эти события уже выполнились)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6614 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Александр  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 10:46

Дополнительная проверка никогда не помешает. Представь, что мы добавили ещё какие-нибудь новые правила, и по логике вещей необходимо ещё раз вызывать эту функцию. Каждая функция должна гарантировать корректное выполнения.


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.0   4736Евгений+1   6452Lik_Kirill+1   10233Виталий+1   5649Максим Лапшинов+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   1901Neverwinter 2+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   4992Николай+1   9971Юрий+1   3747Сергей+1   9332Dima+1   5419Роман+1   7873Дмитрий+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   10365Rita0   1803Саша+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать модуль для логики игры, использовать делегат для обращения к другому модулю программы.
Трудности: Алгоритм задачи сложноват. Некоторые моменты не совсем ясны.
Большое спасибо! Замечаний нет.
Научился: Составлять логику игры,анализировать её,и.т.д
Трудности: Видеоурок получился очень долгим и насыщенным =)
Под конец урока,уже писал код механически.Придётся потом еще раз пересмотреть этот видеокурс (а может даже и написать игру). Всё круто!