Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 16 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: переписал классы и методы, протестил
  • Что было сложным: переключение языков
  • Комментарии: йцукенг
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6614 за Морской Бой / Море и Корабль


Отчёт от 6614 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Морской Бой / Морской Бой - Море и Корабль / 2015-08-16 14:20

Александр, хорошо что все получилось, и со всеми сложностями справился! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: - Создавать пользовательские типы; - работать с перечислениями, - делать textBox-ы многострочными и заполнять их (+ знакомство с Environment); - вспомнил, как работать с двумерными массивами и функциями.
Трудности: Вылавливать "баги" при проверочном запуске.
Оценил в полной мере полезность проверки классов на форме (наглядно).
Научился:  Научился логически мыслить при проектировании игры.
Трудности: Все понятно, следил за логикой и вроде бы понял) Все заработало с первого раза!)
Конечно, когда не один десяток раз напишешь программу "из головы", потом уже придет опыт и можно будет реализовывать все грамотно(!) на листе бумаги, а потом уже переводить все в программный код. Я думаю, у меня это придет, со временем)