Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
14 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
Повторил предыдущий. Создание класса. Использование звуков из ресурсов.
Что было сложным:
ничего.
Комментарии:
Из урока не понятно что значит static. Искал, читал. Не рассказали про инициализацию классов, кому то будет понятно, кто то догадается, а новички в программировании поплывут. В целом урок прошел быстро, что хорошо. Продолжу дальше.
Павел, замечательно что нашел и прочитал самостоятельно, все для этого как раз и сделано, то что стало не понятно уже конкретный вопрос найти и разобрать, это и есть у каждого свое домашнее задание, которое ты сам себе уже ставит, кто-то более усовершенствовать код, кто-то добавить свои дополнительные возможности, а кто-то найти и узнать что значит какая-то команда или оператор, как он работает и для чего он нужен!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.